Егор Урванов

Хроники Королевств

Стратегия в реальном времени в духе Age of Empires II — прямо в браузере

Играть в браузереАрхитектураИсходный код

Стратегия в реальном времени (RTS) · бесплатно, без установки и регистрации · MIT

Хроники Королевств: сражение в открытом поле с осадными машинами

Об игре

Постройте деревню в Тёмных веках, обнесите её стеной, возведите замок, дойдите исследованиями до Имперской эпохи и сломите врага требушетами — против до семи ИИ-игроков на шести случайных картах.

Подробнее

Это оригинальная открытая игра, написанная с нуля: правила и числа следуют классической Age of Empires II (сверка с Definitive Edition описана в документации), но без графики, музыки и названий оригинала. Игра запускается как обычный сайт — без установки и регистрации.

Особенности

  • 14 цивилизаций — свои юниты, технологии и командные бонусы
  • 4 эпохи (Тёмные века → Феодальная → Замков → Имперская) и дерево из 130+ технологий (F5 в игре)
  • Более 75 типов юнитов: пехота, лучники, кавалерия, осадные машины, монахи, корабли
  • Экономика: рынок, торговые повозки, реликвии, фермы; стены, ворота, башни, гарнизоны
  • Морские бои: доки, рыбалка, транспорты, галеры, брандеры
Ещё 2
  • 6 случайных карт (Пустошь, Крепостной двор, Чаща, Кочевье, Архипелаг, Внутреннее море), 6 уровней ИИ, до 8 игроков, дипломатия
  • Сохранение и загрузка, статистика после матча, 7 языков интерфейса

Скриншоты

Хроники Королевств: византийский город
Хроники Королевств: византийский город
Хроники Королевств: флот и док на карте «Архипелаг»
Хроники Королевств: флот и док на карте «Архипелаг»
Хроники Королевств: холмы, скальная гряда и рощи
Хроники Королевств: холмы, скальная гряда и рощи
Хроники Королевств: дерево технологий
Хроники Королевств: дерево технологий
Хроники Королевств: лобби одиночной игры
Хроники Королевств: лобби одиночной игры

Управление

12 действий
  • Левая кнопка мышивыбрать юнита или здание; рамкой — выбрать нескольких
  • Двойной кликвыбрать всех юнитов такого же типа на экране
  • Правая кнопка мышиотдать приказ по месту: идти, добывать, строить, атаковать, войти в здание
  • QWERTкоманды выбранного юнита, как кнопки в панели внизу (клавиши идут по сетке 5×3)
  • Ctrl+1…9запомнить выбранных юнитов как группу
  • 1…9выбрать запомненную группу; второе нажатие — камера к ней
  • Hкамера к городскому центру
  • .,найти свободного селянина · найти свободного воина
  • Пробелкамера к выбранным юнитам
  • Колесо мышистрелкимасштаб · прокрутка карты
  • F5дерево технологий
  • F7F8быстрое сохранение · загрузка

Коротко

Платформа
настольный браузер, без установки
Первая загрузка
≈ 60 МБ, дальше подгружается по мере игры
Соперники
до 7 ИИ, 6 уровней сложности
Языки интерфейса
русский, английский, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия), итальянский
Код
открытый, MIT (также версия на Python)

Вопросы и ответы

Это копия Age of Empires II?

Нет. Это самостоятельная открытая игра: механики и числа сверялись с Age of Empires II, но графика, музыка и названия свои (музыка и голоса — из открытой игры 0 A.D.).

Нужно ли что-то устанавливать?

Нет. Игра работает на любой статической странице в браузере. Первый запуск загружает около 60 МБ ресурсов.

Как сохраниться?

F7 — быстрое сохранение, F8 — загрузка; есть и слоты в меню игры. Сохранения лежат в вашем браузере.

Можно ли получить код?

Да, весь код открыт под лицензией MIT: github.com/esurvanov/awesome-games.

Другие игры

© 2026 Егор Урванов